| 
       Видеокарты 
      Видеокарта (видеоадаптер, графический адаптер) – 
      устройство, входящее в состав компьютера, которое предназначено для 
      формирования, обработки изображения и выдачи соответствующих сигналов на 
      устройство графического вывода – монитор. Устанавливается на материнской 
      плате в свободный разъем AGP или PCI. Основными компонентами современной 
      видеокарты являются: SVGA-ядро, ядро 2D-ускорителя, ядро 3D-ускорителя, 
      видеоядро, видео- BIOS (базовая система ввода-вывода), контроллер памяти, 
      видеопамять, интерфейс главной шины, интерфейс внешнего порта 
      ввода-вывода, RAMDAC. Аппаратно часть этих компонентов, как правило, 
      реализуется на одном кристалле 
      видеоконтроллера.
  2D-ускоритель – устройство, 
      осуществляющее обработку графики в двух координатах на одной 
      плоскости.
  3D-ускоритель – устройство, 
      осуществляющее построение и обработку трехмерных (3D) изображений. В 
      процессе формирования 3D-изображения аппаратный 3D-ускоритель 
      взаимодействует с программным обеспечением. Сам же процесс имеет несколько 
      этапов: определение состояния объектов; определение соответствующих 
      текущему состоянию геометрических трехмерных моделей; разбиение этих 
      моделей на простые элементы – графические примитивы, в качестве которых 
      чаще используют треугольники (именно на этом этапе подключается аппаратный 
      3D-ускоритель); привязка текстур и освещения; геометрические 
      преобразования координат вершин примитивов относительно виртуальной точки 
      наблюдения; игнорирование невидимых примитивов; преобразование параметров 
      примитивов в целочисленные значения, с которыми работают аппаратные 
      компоненты; закраска примитивов и финальная обработка. Основные 
      аппаратные элементы 3D-ускорителя: геометрический процессор, механизм 
      установки и механизм закраски примитивов. Характеристиками ускорителей 
      являются максимальная пропускная способность (треугольников в секунду, 
      triangle throughput), максимальная производительность закраски (точек в 
      секунду, fill rate), скорость (кадров в секунду, frames per second, 
      fps).
  OpenGL, Direct3D, Glide – специализированные 
      прикладные программные библиотеки для работы с трехмерной 
      графикой. Библиотека OpenGL, благодаря играм, пришла в несколько 
      упрощенном виде из сферы графических станций. Многие современные программы 
      оптимизированы под OpenGL. Библиотека Direct3D поддерживается 
      практически всеми ускорителями и, начиная с версии 6, является конкурентом 
      OpenGL. Библиотека Glide разработана компанией 3Dfx и поддерживается 
      только ускорителями 3Dfx Voodoo. 
  RAMDAC – 
      цифро-аналоговый преобразователь памяти с произвольным доступом. Это 
      устройство отвечает за формирование окончательного изображения на 
      мониторе. RAMDAC преобразует результирующий цифровой поток данных, 
      поступающих от других компонентов видеокарты, в уровни интенсивности, 
      подаваемые на соответствующую электронную пушку трубки монитора – красную, 
      зеленую или синюю. Поскольку современные мониторы, построенные на 
      электронно-лучевых трубках, являются аналоговыми, то выходное устройство 
      видеокарты, т. е. RAMDAC, должно осуществлять цифро-аналоговые 
      преобразования сигналов, поступающих на видеотракт монитора. Помимо 
      цифро-аналоговых преобразователей для каждого цветового канала (красного, 
      зеленого, синего), RAMDAC имеет встроенную память для хранения данных о 
      цветовой палитре и т. д. Такие характеристики RAMDAC, как его частота и 
      разрядность, определяют качество изображения. Частота говорит о том, 
      какое максимальное разрешение и при какой частоте кадровой развертки 
      монитора сможет поддерживать видеокарта. RAMDAC современных видеоадаптеров 
      имеют частоты не ниже 170 MHz. Разрядность определяет, сколько цветов 
      может поддерживать видеокарта. Наиболее распространенное 8-битное 
      представление на каждый канал цвета монитора обеспечивает отображение 
      около 16.7 миллиона цветов, а 10-битное – более 1 миллиарда. 
      
  AGP (Accelerated Graphics Port) – специальная 
      графическая шина, предназначенная для передачи потока видеоданных. 
      Особенности шины AGP состоят в том, что, во-первых, она работает с 
      частотой системной шины до 133 MHz, что вчетверо больше, чем у PCI, а 
      во-вторых, теперь графический акселератор через эту шину напрямую 
      обменивается информацией с системной памятью.  В режиме AGP 2x за один 
      66 MHz такт шина способна передавать два блока данных, в результате чего 
      пропускная способность шины имеет величину 532 Мb в секунду. В режиме 
      AGP 4x (версия AGP 2.0) по шине за один 66 MHz такт передается 4 блока 
      данных, что дает пиковую пропускную способность до 1066 Мb в 
      секунду. Стандарт AGP вытеснил такие устаревшие интерфейсы, 
      использовавшиеся видеокартами, как ISA, VLB, PCI. Разъем AGP на 
      материнской плате предназначен исключительно для подключения 
      видеоадаптера.
  1, 2, 4, 8, 12, 16, 32 Mb – объем 
      локальной видеопамяти графического адаптера (в мегабайтах). Объем 
      видеопамяти во многом определяет производительность видеокарты. 
      Минимальным размером в настоящее время принято считать 8 Mb для карты на 
      шине PCI или 4 Mb на шине AGP.
  DRAM, SDRAM, SGRAM, VRAM, 
      WRAM, 3D RAM, CDRAM, MDRAM, Direct RAMBus DRAM – типы 
      видеопамяти. DRAM (Dynamic RAM) – динамическое оперативное запоминающее 
      устройство (ОЗУ) – тип памяти с динамической выборкой. Для считывания 
      (записи) данных требуется два цикла вычислений. SDRAM (Synchronous 
      DRAM) – тип памяти с синхронной динамической выборкой. Отличается большей 
      производительностью по сравнению с DRAM. SGRAM (Synchronous Graphics 
      RAM) – синхронное графическое ОЗУ. Разновидность SDRAM. Поддерживает 
      специальные функции масочной и блоковой записи. Производительность 
      оптимизирована для графических операций. Имеет уникальные свойства, 
      обеспечивающие высокую скорость обработки графики. VRAM (Video RAM) – 
      видео ОЗУ. В отличие от DRAM осуществляет считывание и запись данных за 
      один цикл и тем самым повышает производительность. Используется в 
      видеоконтроллерах, рассчитанных на очень высокое разрешение и минимум 
      24-битное представление цвета. WRAM (Windows RAM) – оконное ОЗУ. 
      Отличается лучшей, чем у VRAM, пропускной способностью и встроенной 
      поддержкой некоторых функций. Применяется только двумя производителями – 
      Matrox и Number Nine. 3D RAM – трехмерное ОЗУ. Этот тип памяти 
      оптимизирован для выполнения трехмерных операций. Имеет собственные 
      встроенные в кристалл вычислительный блок и "быструю" кэш-память. 3D RAM 
      объединяет в себе лучшие свойства архитектур VRAM, WRAM и DRAM, но в силу 
      высокой стоимости область применения ограничена видеоускорителями 
      графических станций. CDRAM (Cached DRAM) – кэшированная память. 
      Включает обычный блок (4 или 16Mb) памяти типа DRAM и 16 Kb кэш-памяти. 
      Как правило, CDRAM используют в профессиональных видеокартах.  MDRAM 
      (Multibank DRAM) – многобанковое ОЗУ. Используется только в видеоадаптерах 
      компании Tseng Labs. Direct RAMBus DRAM – этот тип памяти отличается 
      наличием собственной внутренней шины (RAMBus Channel) с высокой пропускной 
      способностью. Является возможным претендентом на широкое применение в 
      будущем.
  TV-in, Video-in – подразумевается наличие 
      разъема для подключения телевизионной антенны (в случае, если на плате 
      установлен TV-Tuner) или линейного видеовхода для подключения 
      видеомагнитофона или видеокамеры. С помощью такой видеокарты возможен 
      просмотр теле/видеопередач на экране монитора. При наличии видеокамеры эту 
      особенность видеоадаптера можно использовать для проведения 
      телеконференций в сети Internet.
  TV-out, Video-out 
      – подразумевается возможность подключения телевизора через специальный 
      разъем и вывода изображения на его экран. Этот режим может быть 
      использован для просмотра видеофильмов с CD-Video или 
  DVD-дисков.  |